FAGPORTALEN

Mønstre og gentagelse

Billedkunst · 3.-6. klasse · Billedfremstilling

Mønstre i kunst og design

Et mønster er når samme motiv gentages efter et system. Mønstre er overalt: tapet, tøj, indpakningspapir, fliser, gardiner, kagedåser.

Typer af mønstre

Regelmæssige mønstre:

Uregelmæssige mønstre:

Rapporter:

Symmetri

Lav dit eget mønster

1. Vælg motivet (1-3 enkle former: cirkel, blad, stjerne)

2. Vælg farver (2-3 max ellers bliver det rodet)

3. Planlæg gentagelsen — på kvadratmillimeter-papir, tegn en "rapport" (et felt på fx 10x10 cm)

4. Tegn samme motiv systematisk — skakbræt-mønster, række-efter-række, eller roterende

5. Test — fortsætter det naturligt når du lægger 4 "rapporter" ved siden af hinanden?

Mønstre i historisk kunst

Læringsmål

Mønster-projekter

Indpakningspapir-design: Design et mønster og tryk det med linoleumstryk eller stencil på stort papir. Brug det til at pakke en gave ind.

Tøj-genbrug: Tag en gammel hvid t-shirt. Design et mønster og stencil eller mal det på med tekstilfarve.

Escher-tessellering: Prøv at lave en figur (fugl, fisk, øgle) der kan sættes sammen som puslespil uden mellemrum. Svært men sjovt!

Kultur-research: Find et mønster fra en kultur du er nysgerrig på (marokkansk, indisk, japansk, skandinavisk folklore). Efterlav det i eget design.

Øv dette emne med AI — quizzer, forklaringer og feedback tilpasset dit niveau.

Prøv Fagportalen gratis

🤖 Denne side er skrevet med kunstig intelligens og fagligt gennemgået af Fagportalen, som har det redaktionelle ansvar. Finder du en fejl, så skriv til support@fagportalen.dk.