Beregne vektorlængde og sum
Matematik B · STX · B-niveau · Vektorer i 2D
🧮 Beregne vektorlængde og sum
Vektor i 2D = pil med længde + retning.
Notation: a⃗ = (a₁, a₂) eller (x, y).
Vektor-sum: (a₁, a₂) + (b₁, b₂) = (a₁+b₁, a₂+b₂). Geometrisk: parallelogram-konstruktion eller kæde-regel (læg pil-mod-pil). Eksempel: (3, 2) + (1, 4) = (4, 6).
Vektor-differens: (a₁, a₂) − (b₁, b₂) = (a₁-b₁, a₂-b₂).
Skalar-multiplikation: k·(a₁, a₂) = (k·a₁, k·a₂). Eksempel: 3·(2, 1) = (6, 3).
Vektorlængde (modulus, |a⃗|): |a⃗| = √(a₁² + a₂²). Klassisk Pythagoras. Eksempel: a⃗ = (3, 4) → |a⃗| = √(9+16) = √25 = 5.
Enhedsvektor (vektor med længde 1): a⃗/|a⃗|. Eksempel: (3, 4)/5 = (0,6, 0,8).
Stedsvektor: vektor fra origo (0,0) til punkt P(a₁, a₂).
Vektor mellem 2 punkter: AB⃗ = B - A = (b₁-a₁, b₂-a₂).
Anvendelser
kraft i fysik (F⃗ = m·a⃗), hastighed (v⃗ = (vx, vy)), translation i geometri, retningsvektor for linjer.
Eksempel — fysik: en bil bevæger sig med hastighed (12, 5) m/s. Find total fart: |v⃗| = √(144+25) = √169 = 13 m/s. Retning: arctan(5/12) ≈ 22,6° fra x-aksen.
3D-vektorer (på A-niveau): (a₁, a₂, a₃) med længde √(a₁²+a₂²+a₃²).
Klassisk eksamenstype: givet 2 punkter A, B → find AB⃗, |AB⃗|, midtpunkt.
CAS: GeoGebra håndterer vektorer direkte med a = (3, 4) syntaks.
Klassiske fejl
forveksling af vektor + skalar, forkert tegn ved subtraktion.
Vektor: a = (a₁, a₂).
Længde: |a| = √(a₁² + a₂²).
Sum: a + b = (a₁+b₁, a₂+b₂).
Eksempel: a = (3, 4). |a| = √(9+16) = 5.
Læringsmål
- Beregne vektorsum, -differens og skalarmultiplikation i 2D
- Beregne vektorlængde |a⃗| = √(a₁²+a₂²) ved hjælp af Pythagoras
- Finde enhedsvektor og vektor mellem to punkter AB⃗ = B − A
- Anvende vektorer på hastighed og kraft i fysik
- Bruge CAS til vektorberegninger
Sådan kan du arbejde med emnet
- Beregn længden af vektoren (3, 4) og vektorsummen af (2, 5) og (-1, 3)
- Forklar, hvad det geometrisk betyder at addere to vektorer
- Find en vektor med samme retning som (3, 4) men med længde 1 (enhedsvektor)
Træningsforslag
- Beregn (3,2) + (1,4) og (3,2) − (1,4), og tegn vektorerne i et koordinatsystem.
- Find længden af a⃗ = (3,4) og bestem enhedsvektoren i samme retning.
- En bil bevæger sig med hastighed (12,5) m/s — find farten |v⃗| og retningsvinklen.
- Givet A(2,1) og B(5,7) — find AB⃗, |AB⃗| og midtpunktet af AB.
Brobygning
Vektorlængde og -sum er grundlaget for skalarprodukt og determinant i de næste emner — og udvides til 3D-vektorer med krydsprodukt på A-niveau.
Øv dette emne med AI — quizzer, forklaringer og feedback tilpasset dit niveau.
Prøv Fagportalen gratis